Как нарисовать Bitmap с прозрачностью

Материал из DRKB


С указанием "прозрачного" цвета[править | править код]

procedure DrawTransparentBmp(Cnv: TCanvas; x,y: Integer; Bmp: TBitmap; clTransparent: TColor);
var
  bmpXOR, bmpAND, bmpINVAND, bmpTarget: TBitmap;
  oldcol: Longint;
begin
  bmpAND := TBitmap.Create;
  bmpINVAND := TBitmap.Create;
  bmpXOR := TBitmap.Create;
  bmpTarget := TBitmap.Create;
  try
    bmpAND.Width := Bmp.Width;
    bmpAND.Height := Bmp.Height;
    bmpAND.Monochrome := True;
    oldcol := SetBkColor(Bmp.Canvas.Handle, ColorToRGB(clTransparent));
    BitBlt(bmpAND.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height, Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
    SetBkColor(Bmp.Canvas.Handle, oldcol);

    bmpINVAND.Width := Bmp.Width;
    bmpINVAND.Height := Bmp.Height;
    bmpINVAND.Monochrome := True;
    BitBlt(bmpINVAND.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height, bmpAND.Canvas.Handle, 0, 0, NOTSRCCOPY);

    bmpXOR.Width := Bmp.Width;
    bmpXOR.Height := Bmp.Height;
    BitBlt(bmpXOR.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height, Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
    BitBlt(bmpXOR.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height, bmpINVAND.Canvas.Handle, 0, 0, SRCAND);

    bmpTarget.Width := Bmp.Width;
    bmpTarget.Height := Bmp.Height;
    BitBlt(bmpTarget.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height, Cnv.Handle, x, y, SRCCOPY);
    BitBlt(bmpTarget.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height, bmpAND.Canvas.Handle, 0, 0, SRCAND);
    BitBlt(bmpTarget.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height, bmpXOR.Canvas.Handle, 0, 0, SRCINVERT);
    BitBlt(Cnv.Handle, x, y, Bmp.Width, Bmp.Height, bmpTarget.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
  finally
    bmpXOR.Free;
    bmpAND.Free;
    bmpINVAND.Free;
    bmpTarget.Free;
  end;
end;


Source: http://delphiworld.narod.ru/
ID: 03875
ID: 03878
ID: 03880



С использованием маски прозрачности[править | править код]

Вам необходимо две копии вашего изображения. Маску и само изображение. Маска является ничем иным, как изображением, состоящим из двух цветов. Черного для тех областей, которые вы хотите показать, и белого для прозрачных. Для Windows 3.1 маска изображения может быть черно-белой, и предназначена для определения размеров изображения. В Win95 черно-белая маска ни при каких обстоятельствах не работает, т.к. у нее должна быть та же глубина цветов, что и у самого изображения, которое вы хотите показать.

Изображение, которое вы хотите показать, должно содержать в прозрачных областях значение цвета, равное 0. Метод помещения изображения на экран такой же, как и в DOS. Маска AND экран, изображение OR или XOR с той же областью.

Ниже приведен код Delphi, позволяя сделать вышеописанное с помощью двух TBitmap.

Canvas.CopyMode := cmSrcAnd;
Canvas.CopyRect(TitleRect, BMask.Canvas, TitleRect);
{ заполняем "пробелы" изображением }
Canvas.CopyMode := cmSrcPaint;
Canvas.CopyRect(TitleRect, BTitle.Canvas, TitleRect);


Source: http://delphiworld.narod.ru/
ID: 03876
ID: 03879



Создание маски используя прозрачный цвет[править | править код]

Пожалуй, это самый простой способ создания прозрачного изображения. Суть его в том, что маска создается автоматически во время выполнения программы, используя значение прозрачного цвета.

MaskBitmap := TBitmap.Create;
MaskBitmap.Assign(SrcBitmap);
MaskBitmap.Mask(FColor); // прозрачный цвет
BitBlt(DestBitmap.Canvas.Handle, x, y,
  SrcBitmap.Width, SrcBitmap.Height,
  MaskBitmap.Canvas.Handle, 0, 0, SRCAND);
BitBlt(DestBitmap.Canvas.Handle, x, y,
  SrcBitmap.Width, SrcBitmap.Height,
  SrcBitmap.Canvas.Handle, 0, 0, SRCINVERT);
MaskBitmap.Free;


Author: Павел
Source: http://delphiworld.narod.ru/
ID: 03877