Delphi и Corel Draw.

Материал из DRKB


Надеюсь, многие сталкивались с Corel Draw? А у многих слюнки текли, что это мощнейший графический редактор и хотелось бы под него свои программы писать, к примеру, чертежи выводить? Я один из вас :)

Формат файлов *.cdr конечно, не представлю, т.к. сам его не знаю :), но как с этим зверем работать расскажу. Вычитал, что с Corel Draw можно работать только через скрипт, причем изначально я готовил файлы скриптов *.csc, а затем их запускал в самом редакторе. Рабочий инструмент для освоения - Corel Script Editor. Если Вы хотите действительно что-то написать, то он вам просто необходим, хотя бы ради того, что смотреть как Corel Draw их сам создает, ну и самое главное - дока по языку и функциям. Все замечательно, только вот скрипты медленно работают т.к. они эмитируют работу человека - т.е. кнопочки сами нажимаются, панельки меняются и т.д.

А чертеж, к примеру на котором около 3000 объектов мог загружаться и исполнятся до часу! Нет, когда это утомляет, то можно и самому посидеть - глядишь за неделю сделаешь :)

И тут я "чисто случайно" наткнулся на статейку http://www.djpate.freeserve.co.uk/AutoCDrw.htm. Оказывается можно и через OLE этот Corel Draw дергать, и как оказывается, не так уж оно и сложно. Да, совершенно верно, нужно использовать CorelDraw.Automation.xx. Я возился с 8-й версией. Забегая на перед, скажу, что тот же чертеж выводился в течении 5-10 минут.

Ну что, начнем?


var
  CorelDraw: Variant;
begin
  CorelDraw := CreateOleObject('CorelDraw.Automation.8'); // цифирку можете свою поставить
  CorelDraw.FileNew;
  // или CorelDraw.FileOpen(FileName);
  CorelDraw.SetDocVisible(True);
  // можно и не показывать, что он там делает, но ведь интересно! :)
  // кстати, можно нарисовать, а потом показать - будет на 30% быстрее
  {...}
  // ну и в конце
  CorelDraw.FileSave('NewName', 0, False, 0, False);
  CorelDraw.FileExit(False); // можно не писать, если не надо закрывать
  CorelDraw := Unassigned;


Формат функций доступным английским языком описан в draw_scr.hlp. Ну а дальше, чего душа (или начальство :) ) желает:

  CorelDraw.SetPageOrientation(0);
  CorelDraw.SetPageSize(PageW, PageH);
  CorelDraw.NewLayer('NewLayer1');
  CorelDraw.SelectLayer('NewLayer1');
  CorelDraw.CreateEllipse(CalcY(Y1)), CalcX(X1), CalcY(Y2), CalcX(X2), 0, 0, 0);
  // ничего я не перепутал!!! именно так у них координаты!
  CorelDraw.CreateRectangle(CalcY(Y1)), CalcX(X1), CalcY(Y2), CalcX(X2), CalcX(Radius));
  {...}


Все ясно? За дело!

Да, чуть не забыл о самом главном - как и у любой системы в Corel Draw есть свои "заморочки" :)

  • Ноль координат находится в середине листа бумаги (оригинально, правда?)
  • Положительная ось Y направлено вверх, а X - в право.
  • Координаты - целые числа в микронах. Для удобства я писал функцию:
function CalcX(x_mm: Double): LongInt;
begin
  Result := Round(x_mm * 10000);
end;


Углы не знаю в чем, но 90 градусов надо записать как 90000000. Положительные против часовой стрелки.

Принцип прорисовки таков: создается объект, а затем ему присваиваются различные свойства, такие как цвет, тип заливки, толщина линий и пр. По умолчанию эти значения через автоматизацию выставить нельзя - не поддерживается.

Вышеупомянутое наглядно видно на прорисовке текста:

  CorelDraw.CreateArtisticText(Text, CalcX(X), CalcY(Y));
  // создаем текст. X,Y - левый нижний
  // как видите, нет параметров шрифта, размера и пр.
  with Font do
  begin
    if (Italic) and (Bold) then
      FSK := 14
    else if (Italic) then
      FSK := 8
    else if (bold) then
      FSK := 13
    else
      FSK := 7;
  end;

  CorelDraw.SetCharacterAttributes( 0, 0, Font.Name, FSK, Abs(Font.Size)*10,
    0, 0, 0, 0, 0, 1000, 1000, HAlign);
  // присваиваем атрибуты шрифта.
  // HAlign имеет значения 1,2,3 - влево, по центру, вправо соответственно
  ColorToCMYK(Font.Color, C,M,Y,K);
  // это моя функция для преобразования tColor в составляющие в модели CMYK
  CorelDraw.StoreColor(2, C,M,Y,K, 0,0,0,0); // создание цвета
  CorelDraw.ApplyUniformFillColor; // применяем цвет к объекту


Тоже самое относится к трансформации объектов - сперва создаете, а затем изменяете как хотите.

Работают функции для получения информации.

  CorelDraw.GetSize(XSize, YSize); // получили размеры объекта
  CorelDraw.MoveObject(0, -YSize); // сдвинули его вниз на свой размер


Можно "проверить" все существующие объекты. За круглым столом спрашивали, как это делается, а делается это так:

var
  ObjID, FirstObjID: LongInt;
begin
  CorelDraw.SelectAllObjects;
  CorelDraw.SelectNextObject(True);
  // true для "захода" в сгруппированный объект
  FirstObjID := CorelDraw.GetObjectsCDRStaticID;
  repeat
    {...}
    // работа с объектом
    CorelDraw.SelectNextObject(True);
    ObjID := CorelDraw.GetObjectsCDRStaticID;
  until ObjID = FirstObjID;


Source: Взято из http://forum.sources.ru
ID: 04480