Преобразование 3D-координат точки в 2D-координаты в перспективе

Материал из DRKB



{ **** UBPFD *********** by kladovka.net.ru ****
>> Преобразование 3D-координат точки в 2D-координаты в перспективе

Процедура преобразует 3D-координаты точки в 2D-координаты на "картинной
плоскости" в перспективе. В качестве параметров процедура принимает
координаты точки в пространстве (X - горизонтальная перпендикулярно
лучу зрения, Y - горизонтальная вдоль луча зрения, Z - вертикальная)
начало координат - точка пересечения луча зрения с картинной плоскостью;
Height - высоту наблюдателя;
Basis - расстояние от наблюдателя до картинной плоскости;
результаты вычисления записываются в переменные XP и YP - координаты
точки на картинной плоскости.

Зависимости: нет
Автор:       Dimka Maslov, mainbox@endimus.ru, ICQ:148442121, Санкт-Петербург
Copyright:   Dimka Maslov, 1995
Дата:        29 апреля 2002 г.
********************************************** }

procedure Perspective(const X, Y, Z, Height, Basis: Double; var XP, YP: Double);
var
  Den: Double;
begin
  Den := Y + Basis;
  if Abs(Den) < 1e-100 then
    Den := 1e-100;
  XP := Basis * X / Den;
  YP := (Basis * Z + Height * Y) / Den;
end;


Author: Dimka Maslov
ID: 04124