Эффект Блоки

Материал из DRKB


{ **** UBPFD *********** by delphibase.endimus.com ****
>> Эффект 'Блоки'

Зависимости: Windows, Classes, Graphics
Автор:       Fenik, chook_nu@uraltc.ru, Новоуральск
Copyright:   Собственное написание (Николай федоровских)
Дата:        1 июня 2002 г.
***************************************************** }

{ вырезаем прямоугольники со сторонами Hor Ver
  и копируем их в радиусе MaxOffset }
procedure Blocks(Bitmap: TBitmap; Hor, Ver, MaxOffset: Integer; BackColor: TColor);

  function RandomInRadius(Num, Radius: Integer): Integer;
  begin
    if Random(2) = 0 then
      Result := Num + Random(Radius)
    else
      Result := Num - Random(Radius);
  end;

var
  x, y, xd, yd: Integer;
  Bmp: TBitmap;
begin
  Bmp := TBitmap.Create;
  try
    Bmp.Assign(Bitmap);
    Bitmap.Canvas.Brush.Color := BackColor;
    Bitmap.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height));
    xd := (Bitmap.Width - 1) div Hor;
    yd := (Bitmap.Height - 1) div Ver;
    Randomize;
    for x := 0 to xd do
      for y := 0 to yd do
        BitBlt(Bitmap.Canvas.Handle,
          RandomInRadius(Hor * x, MaxOffset),
          RandomInRadius(Ver * y, MaxOffset),
          Hor, Ver, Bmp.Canvas.Handle, Hor * x, Ver * y, SRCCOPY);
  finally
    Bmp.Free;
  end;
end;


// Пример использования:

Blocks(FBitmap, FBitmap.Width div 10, FBitmap.Height div 10, 4, clWhite);


Author: Fenik
Source: http://delphibase.endimus.com
ID: 03897